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《使命召唤:现代战争》的枪战 2v2 模式 - 一场快速、激烈的双打比赛

时间:2024-08-11   访问量:1169

《使命召唤:现代战争》的枪战 2v2 模式 - 一场快速、激烈的双打比赛

自今年夏天宣布《使命召唤:现代战争》以来,Infinity Ward 透露的几乎所有关于这款 2007 年射击游戏的重启版的消息都集中在游戏的故事上。我们知道《现代战争》将看到一些老角色的回归,但它在今年秋天发布时讲述了一个新的故事。尽管我们掌握了有关单人战役的所有信息,但 Infinity Ward 对其多人游戏方面几乎没有透露,除了有关游戏中增加跨平台游戏的细节。随着《现代战争》宣布将推出一种名为“枪战”的全新多人游戏类型,这种情况发生了变化。

Infinity Ward 在直播中展示了 Gunfight,Twitch 名人在新模式中一决高下。Gunfight 深入挖掘了《使命召唤》多人游戏的精髓,在小地图上进行超快的二对二比赛。玩家在多轮比赛中相互对决,第一个拿下六轮比赛的队伍将赢得整场比赛。速度是 Gunfight 的关键:比赛在 40 秒的计时器上进行,如果你到那时还没有消灭对方的二人组,地图中央就会出现一面旗帜。第一个控制旗帜周围区域三秒的队伍将赢得该回合;每轮比赛大约在一分钟或更短的时间内结束。

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正在播放:《使命召唤:现代战争》枪战模式揭晓 - GS 新闻更新

上个月,在 Infinity Ward 的《现代战争》预览活动期间,我们有机会体验了 Gunfight,该模式令人印象深刻。它大大简化了《使命召唤》多人游戏——开始比赛时,您不必摆弄装备、连杀奖励或装备。相反,比赛每轮都会为所有玩家分配一套装备,因此每个人都会使用相同的装备势均力敌。因此,这是一种用技能而不是武器智胜和击败对手的模式。

Gunfight 有三张地图:Pine,位于森林中;Stack,沙漠中的集装箱堆场;King,仓库训练区,感觉很像原版《现代战争》中普莱斯上尉的胶合板和喷漆训练场。我们在 King 上玩,它很小,几乎不可能避免遭遇战,但又足够大,足够多样化,你可以让敌人逃脱足够长的时间,以便伏击。地图中心包括一条两层高的木制走道,增加了玩家可以站起来绕过其他玩家的能力,而侧面包括带窗户的集装箱,可以在那里躲藏(或者被放置得当的手榴弹击中并杀死)。

Gunfight 的快速性和不断变化的武器装备意味着您除了技能和反应能力之外没有其他可依赖的因素。King 地图上散布着许多木制掩体,让您有机会隐藏或突破对手的视线,但 Gunfight 中没有生命值恢复功能,因此您要么必须投入战斗,要么快速巧妙地躲避敌人。由于回合在一分钟内全部结束,因此战斗不仅需要掩护队友,还需要智力游戏。合作非常重要,但 Gunfight 中事情发生得很快,因此一名玩家可以从劣势位置获得关键胜利。

我们玩 Gunfight 的时间很短,但玩起来很爽。该模式很好地提醒了我们《使命召唤》多人游戏经久不衰的原因。去掉解锁连杀奖励、组合技能和升级枪支等所有陷阱,剩下的就是扎实的枪战和智能地图设计,这些都有利于团队合作和激烈、快节奏的战斗。该模式的速度和强度与玩家对《使命召唤》系列的期望大不相同。

《现代战争》的多人游戏还有更多内容是 Infinity Ward 尚未展示的,包括其跨平台游戏将如何运作,以及游戏将如何在所有游戏模式中整合角色发展。Infinity Ward 将于 8 月 1 日上午 10 点在 Twitch 直播中展示其余的多人游戏产品。

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